クランバトル/030_08月の変更点

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OldNew差分
1+TITLE:クランバトル2020年08月(第30回)
2+DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=マダムプリズム,BOSS4=ムーバ,BOSS5=メヂューサ,REWARD=スズメ,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+#contents
5+
6+* 開催期間 [#schedule]
7+-クランバトル開催期間
8+2020/08/26(水) 05:00 ~ 2020/08/30(日) 23:59(5日間)
9+
10+* TIPS [#tips]
11+-全般
12+--300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
13+--1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
14+--&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''};
15+--&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から)
16+-サポート関連
17+--自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
18+--サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
19+--リタイアしてもサポートのマナは返却されない
20+---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
21+---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
22+---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
23+-ランキング関連
24+--全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
25+--オーバーキルはランキングに反映されない
26+---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
27+--クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
28+-模擬戦システム(第5回から)
29+--模擬戦の仕様
30+---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
31+---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%%
32+---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
33+---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
34+---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%%
35+---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
36+--本戦の仕様
37+---開始した時点で回数消費
38+---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
39+---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
40+-オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
41+--残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能)
42+---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
43+--すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
44+---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
45+--HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
46+--持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
47+--持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
48+-ボスの3段階強化(第9回から)
49+--[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より
50+>&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。};
51+<
52+--第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
53+--第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
54+--第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
55+-マイログ機能(第13回から)
56+--当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
57+---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
58+---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
59+---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
60+---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
61+--マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
62+-ボスに命中30追加(第15回から)
63+-ボスに4段階目追加(第24回から)
64+-ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
65+
66+** スコア制 [#score]
67+-第8回クランバトルから導入
68+-スコア = ダメージ x 倍率
69+-後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
70+-総合ランキングの数値が高くなる
71+--根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
72+--クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
73+-倍率表
74+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
75+|~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5|
76+|~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5|
77+|~4周目|x1.6|x1.6|x1.8|x1.9|x2.0|
78+|~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6|
79+|~35周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0|
80+
81+* モンスター情報 [#monster]
82+** ワイバーン [#boss1]
83+|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
84+|&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);&br;1段階目:HP 6,000,000&br;3段階目:HP 7,000,000&br;4段階目:HP 15,000,000|~UB|前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。&br;&color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。&br;※4段階目追加};|
85+|~|~スキル1|-|
86+|~|~スキル2|-|
87+
88+-調整
89+--4段階目
90+---防御力アップ
91+---初期攻撃ダウン
92+---UBバフ効果増量
93+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
94+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv200 (35周目~)};
95+-ステータス
96+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
97+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
98+|~HP|>|6,000,000|7,000,000|15,000,000|
99+|~物防/魔防|200 / 200|250 / 200|470 / 470|&color(#f90){''640'' / ''640''};|
100+
101+-行動パターン
102+--攻撃とUBのみ(スキル無し)
103+--4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
104+-スキル
105+--通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
106+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:834};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:3,950};};
107+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:5,425};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:16,976};};
108+--UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
109+&color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加};
110+---先頭から範囲300に物理ダメージ
111+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:6,206};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:10,756};};
112+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:16,413};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:52,613};};
113+---&color({{MODE4}}){ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加};
114+&size(12px){バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約&expr(floor(20001 * (0.15 + 0.0004 * 650)));上昇};
115+&size(12px){バフ1回につきボスのUBのダメージが約&expr(floor(20001 * (2.2 + 0.0004 * 200)));上昇};
116+
117+** ワイルドグリフォン [#boss2]
118+|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c
119+|&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;1段階目:HP 8,000,000&br;3段階目:HP 9,000,000&br;4段階目:HP 16,000,000|~UB|前から3キャラに魔法中ダメージ&br;&color({{MODE4}}){ノックバック&br;キャラのHPが40%以下の場合、スタン&br;このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。※4段階目追加};|
120+|~|~スキル1|-|
121+|~|~スキル2|-|
122+
123+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)};
124+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv205 (35周目~)};
125+-ステータス
126+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
127+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
128+|~HP|>|8,000,000|9,000,000|16,000,000|
129+|~物防/魔防|200 / 200|250 / 250|470 / 470|500 / 470|
130+
131+-行動パターン
132+--攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
133+-スキル
134+--UB
135+---前から3キャラに&color(#00f){魔法};中ダメージ
136+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:6,555魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:10,758魔法ダメージ};};
137+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:22,804魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:58,713魔法ダメージ};};
138+---&color({{MODE4}}){前から3キャラにノックバック ※4段階目追加};
139+---&color({{MODE4}}){HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加};
140+&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
141+--Skill1 通常攻撃枠
142+---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ
143+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:769物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,014物理ダメージ};};
144+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:3,778物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:9,141物理ダメージ};};
145+
146+** マダムプリズム [#boss3]
147+|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
148+|&attachref(モンスター/ボス/マダムプリズム,nolink,50%);&br;1段階目:HP 10,000,000&br;3段階目:HP 13,000,000&br;4段階目:HP 18,000,000|~UB|ユニオンバーストは、誘惑状態のキャラを除き、敵全体に物理大ダメージ。&br;&color({{MODE4}}){敵全体に誘惑状態を付与する※4段階目追加};&br;このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。|
149+|~|~スキル1|前から2キャラに魔法小ダメージと誘惑状態を与え、その後さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。|
150+|~|~スキル2|-|
151+
152+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)};
153+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)};
154+-ステータス
155+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
156+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
157+|~HP|>|10,000,000|13,000,000|18,000,000|
158+|~物防/魔防|214 / 214|242 / 256|380 / 415|420 / 300|
159+-行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
160+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
161+|~開始|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1||
162+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
163+-スキル
164+--UB
165+---誘惑状態以外を対象に&color(#f00){物理};大ダメージ
166+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,750物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,925物理ダメージ};};
167+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:21,100物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:28,100物理ダメージ};};
168+---&color({{MODE4}}){全体に誘惑 (4秒) ※4段階目追加};
169+&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
170+--Skill1
171+---先頭から2人に&color(#00f){魔法};小ダメージ
172+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:7,649魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:8,749魔法ダメージ};};
173+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:21,319魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:28,819魔法ダメージ};};
174+---誘惑 (8.5秒) &color(#f00){※ダメージ依存};
175+---先頭から2人に物理攻撃力アップ
176+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理攻撃力 4,850 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理攻撃力 8,450 アップ (7.5秒)};};
177+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理攻撃力 14,450 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理攻撃力 16,050 アップ (7.5秒)};};
178+---先頭から2人に魔法攻撃力アップ
179+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:魔法攻撃力 3,650 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:魔法攻撃力 6,350 アップ (7.5秒)};};
180+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:魔法攻撃力 10,850 アップ (7.5秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:魔法攻撃力 12,050 アップ (7.5秒)};};
181+--Skill2 通常攻撃枠
182+---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ
183+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:856物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,088物理ダメージ};};
184+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:4,357物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:5,001物理ダメージ};};
185+
186+** ムーバ [#boss4]
187+|CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c
188+|&attachref(モンスター/ボス/ムーバ,nolink,40%);&br;1段階目:HP 12,000,000&br;3段階目:HP 15,000,000&br;4段階目:HP 19,000,000|~UB||
189+|~|~スキル1||
190+|~|~スキル2|-|
191+
192+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)};
193+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)};
194+-ステータス
195+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
196+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
197+|~HP|>|12,000,000|15,000,000|19,000,000|
198+|~物防/魔防|160 / 299|340 / 390|460 / 435|180 / 300|
199+-行動パターン
200+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
201+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|
202+-スキル
203+--UB
204+---物理攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法特大ダメージ
205+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:8,680魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:37,812魔法ダメージ};};
206+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:106,550魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:145,550魔法ダメージ};};
207+---TPを特大ダウン。※ダメージ依存
208+1600TPダウン~(TP全ダウン)
209+--Skill1 物理攻撃力が最も高い敵1キャラを中心に
210+---範囲20に魔法ダメージ ※ダメージ依存
211+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:1,515魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:6,245魔法ダメージ};};
212+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:17,745魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:96,245魔法ダメージ};};
213+---範囲20に呪い ※ダメージ依存
214+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目};};&size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目};};&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:呪い 215ダメージ (8秒)};};
215+&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:呪い 415ダメージ (12秒)};};
216+---&color({{MODE4}}){範囲20に500TPダメージ ※4段階目追加};
217+
218+** メデューサ [#boss5]
219+|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
220+|&attachref(モンスター/ボス/メデューサ,nolink,50%);&br;&br;1段階目:HP 15,000,000&br;3段階目:HP 20,000,000&br;4段階目:HP 20,000,000|~UB||
221+|~|~スキル1||
222+|~|~スキル2||
223+|~|~スキル3||
224+|~|~スキル4&br;&color(#f00){3段階目追加};||
225+|~|~スキル5&br;&color(#f00){4段階目追加};||
226+
227+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
228+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv250 (35周目~)};
229+-ステータス
230+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
231+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
232+|~HP|>|15,000,000|>|20,000,000|
233+|~物防/魔防|80 / 250|140 / 420|280 / 435|120 / 250|
234+-スキル
235+--UB
236+---敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ
237+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目};};&size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目};};&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:最大HPの 20% ダメージ};};
238+&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:最大HPの 40% ダメージ};};
239+---範囲290に石化 (6秒)、全段階共通
240+&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
241+--Skill1
242+---範囲1000に物理ダメージ
243+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:3,151物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:4,141物理ダメージ};};
244+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:5,451物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:7,551物理ダメージ};};
245+---行動不能状態の敵はさらにTPを特大ダウン
246+1470TPダメージ~(TP全ダウン)
247+--Skill2
248+---後ろから2番目の敵を中心にした範囲100に
249+魔法小ダメージ
250+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:3,683魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:4,683魔法ダメージ};};
251+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:6,703魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:9,203魔法ダメージ};};
252+毒状態を付与する
253+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:};};&size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:毒 1360ダメージ (6秒)};};
254+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:};};&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:毒 1500ダメージ (6秒)};};
255+&size(12px){このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。};
256+--&color({{MODE3}}){Skill3 ※3段階目から追加};
257+---後ろから2番目の敵を中心にした範囲100に
258+---魔法小ダメージ
259+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:2,865魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:3,865魔法ダメージ};};
260+---HPが60%以下の場合
261+&size(12px){石化 (10秒) ※3、4段階目共通};
262+--&color({{MODE4}}){Skill4 ※4段階目から追加};
263+---しもべを1体召喚
264+HP35,000 [物防/魔防] 4000/4000
265+先頭に8701物理ダメージ、石化 (2秒)
266+死亡時メデューサ本体に3%割合ダメージ (60万ダメージ)
267+---ボスの物理防御力 100 ダウン (15秒)
268+---ボスの魔法防御力 100 ダウン (15秒)
269+
270+* 報酬 [#reward]
271+** 討伐報酬 [#reward_defeat]
272+モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
273+-初回
274+#csvtemplate{{{{
275+|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\
276+|~対象|>|>|~報酬|h\\
277+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}|
278+,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1,
279+,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2,
280+,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3,
281+,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4,
282+,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2,
283+}}}}
284+-周回
285+#csvtemplate{{{{
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287+|~対象|>|~報酬|h\\
288+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|
289+,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
290+,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
291+,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
292+,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
293+,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-,
294+}}}}
295+
296+** ダメージランキング報酬 [#reward_damage_ranking]
297+モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
298+-最初の4体
299+#csvtemplate{{{{
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301+|~順位|>|>|~報酬|h\\
302+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}|
303+,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,5,ランダム装備BOX,4,
304+,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,3,
305+,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,2,
306+,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1,
307+}}}}
308+-ボス5
309+#csvtemplate{{{{
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311+|~順位|>|>|~報酬|h\\
312+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}|
313+,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4,
314+,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3,
315+,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2,
316+,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1,
317+}}}}
318+-2周目以降
319+#csvtemplate{{{{
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321+|~順位|>|>|~報酬|h\\
322+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}|
323+,1位,クランコイン,10,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4,
324+,2位~3位,クランコイン,8,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3,
325+,4位~10位,クランコイン,6,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2,
326+,11位~30位,クランコイン,4,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1,
327+}}}}
328+
329+** ラストアタック報酬 [#reward_last_attack]
330+モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
331+-初回
332+#csvtemplate{{{{
333+|CENTER:200|CENTER:60|c\\
334+|~対象|~報酬|h\\
335+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|
336+,{{BOSS1}} 1回目,クランコイン,10,
337+,{{BOSS2}} 1回目,クランコイン,10,
338+,{{BOSS3}} 1回目,クランコイン,10,
339+,{{BOSS4}} 1回目,クランコイン,10,
340+,{{BOSS5}} 1回目,クランコイン,10,
341+}}}}
342+-周回
343+#csvtemplate{{{{
344+|CENTER:200|CENTER:60|c\\
345+|~対象|~報酬|h\\
346+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|
347+,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,5,
348+,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,5,
349+,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,5,
350+,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,5,
351+,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,5,
352+}}}}
353+
354+** 最終ランキング報酬 [#reward_ranking]
355+#csvtemplate{{{{
356+|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\
357+|~順位|>|>|~報酬|h\\
358+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}|
359+,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30,
360+,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25,
361+,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20,
362+,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18,
363+,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16,
364+,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14,
365+,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12,
366+,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10,
367+,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8,
368+,10001位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7,
369+,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5,
370+}}}}
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